Sniffing en GTA5 Online

El sniffing es una técnica utilizada para capturar y analizar paquetes de datos que se transmiten en una red. Se emplea comúnmente en pruebas de seguridad, administración de redes y, en algunos casos, con fines no éticos. En el ámbito de los videojuegos en línea como GTA5 Online, el sniffing puede ser usado para rastrear sesiones, identificar jugadores y analizar datos del tráfico de red del juego.

Vulnerabilidades en la red de GTA5 Online

GTA5 Online utiliza una arquitectura peer-to-peer (P2P) para gestionar sus sesiones multijugador. En este sistema, en lugar de que toda la comunicación pase por servidores dedicados, los jugadores se conectan directamente entre sí para reducir la latencia. Sin embargo, esta implementación presenta una vulnerabilidad significativa: las direcciones IP de los jugadores quedan expuestas dentro de la sesión. Cualquier usuario con las herramientas adecuadas puede capturar paquetes de red y obtener información sobre los jugadores conectados, incluyendo su dirección IP, ping y datos de conexión.

Herramientas utilizadas en el Sniffing

Existen diversas herramientas utilizadas para el sniffing, algunas de las más conocidas son:

  • Wireshark: Un analizador de protocolos que permite capturar y examinar el tráfico de red en tiempo real. Con él, se pueden filtrar los paquetes de GTA5 y extraer información clave sobre las conexiones activas.
  • Npcap: Un driver que permite a herramientas como Wireshark capturar paquetes de red. Es esencial para monitorizar las conexiones en modo promiscuo y detectar los paquetes de datos enviados por los jugadores.
  • Session-Sniffer: Un programa desarrollado en GitHub específicamente para capturar sesiones en GTA5 Online. Automatiza la identificación de direcciones IP en una sesión multijugador.

Cómo funciona Session-Sniffer

Session-Sniffer aprovecha la falta de cifrado en la comunicación P2P de GTA5 Online. Para ello, utiliza Npcap para capturar los paquetes de red en tiempo real y luego filtra aquellos relacionados con el tráfico del juego. A través del análisis de los paquetes UDP enviados por los jugadores, el programa es capaz de extraer direcciones IP junto con otros datos como ping y puerto de conexión.

Mientras que Wireshark requiere que el usuario analice manualmente los paquetes capturados, Session-Sniffer automatiza este proceso, detectando y mostrando directamente la información relevante en su interfaz. Esto permite identificar jugadores en una sesión de manera rápida y efectiva.

Mi contribución al proyecto Session-Sniffer

He contribuido al desarrollo y mejora de Session-Sniffer, solucionando fallos del programa y optimizando su rendimiento. Gracias a estas mejoras, el software ahora captura direcciones IP con mayor precisión, reduciendo errores en la detección y mejorando su compatibilidad con distintas configuraciones de red.

Ejemplo del programa en funcionamiento

Session-Sniffer en funcionamiento

Captura del programa mostrando una sesión en GTA5 Online.